- +Tode
- Schnelligkeit Statisch
- Ausführung Statisch
- Besiegt % Statisch
- Schaden pro Sekunde Statisch
- Heilung pro Sekunde Statisch
- Schnelligkeit Charakter
- Schaden Charakter
- Heilung Charakter
- Tode Charakter
- Schaden im Bosskampf Charakter
- Schaden durch Heiler Charakter
- Schaden durch Tanks Charakter
- Bosschaden Heiler Charakter
- Bosschaden Tanks Charakter
- +Alle Bosse
- +
- +Tanks
- +
- +
- +Alle Patches
- +For Alle Kills und Wipes
- +75th Prozente
- +Top 25% der Spieler
- +Über einen Zeitraum von 2 Wochen
- Über einen Zeitraum von 2 Wochen
- Über einen Zeitraum von 1 Woche
- Über einen Zeitraum von 1 Tag
- Über einen Zeitraum von 2 Wochen
- Über einen Zeitraum von 1 Woche
- Über einen Zeitraum von 1 Tag
- Über einen Zeitraum von 2 Wochen
- Über einen Zeitraum von 1 Woche
- Über einen Zeitraum von 1 Tag
- Über einen Zeitraum von 2 Wochen
- Über einen Zeitraum von 1 Woche
- Über einen Zeitraum von 1 Tag
- +Aktueller Stand
- +Aggregate Using Equal Boss Weighting
- +Standard Zusammensetzungen (6.4)
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For details about how these statistics were computed, click here. Anonymized private log data is included for a boss once 50 public kills of that boss have been logged.
Klasse | Tode %
| Tode
| Overkill (Avg)
| Parses |
---|---|---|---|---|
![]() | 17.03 | 134 | 3,685,479 | 781 |
![]() | 18.62 | 163 | 2,834,544 | 831 |
![]() | 19.19 | 104 | 2,961,132 | 542 |
![]() | 28.09 | 108 | 2,809,230 | 382 |